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SUPER FARMER

super farmer
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In Super Farmer sei un contadino e possiedi alcuni animali.

Super Farmer è un gioco creato in maniera ingnegnosa durante la Seconda Guerra Mondiale da un grande matematico Polacco, il professor Karol Borsuk. Le regole sono speciali ed eccezionali!

Fu probabilmente il primo gioco ad usare un dado a 12 facce. Super Farmer è un gioco “economico” che aiuta ad apprendere come contare, predire, pianificare e gestire il rischio. Super Farmer è quindi utile a mettere in pratica queste capacita'.

Si può giocare da un minimo di due ad un massimo di sei giocatori: ogni giocatore utilizza un proprio tabellone che rappresenta la sua fattoria; ogni giocatore inizia la partita con un coniglio nella propria fattori.

Ad ogni turno di gioco si lanciano i due dadi, e gli animali ottenuti con i dadi sono quelli che si possono "riprodurre" all'interno della propria fattoria, sommando gli animali sui dadi a quelli già presenti nella fattoria:

  • per generare un nuovo animale occorre una coppia completa di quell'animale
  • se ad esempio un giocatore ha quattro conigli, e su uno dei due dadi appare un coniglio, dai cinque conigli in totale (che costituiscono due coppie complete) si genereranno altri due nuovi conigli

Al proprio turno, prima di lanciare i dadi, è possibile andare al mercato per fare dei cambi:

  • è possibile cambiare 6 conigli con 1 pecora, ma anche 1 pecora con 6 conigli
  • è possibile cambiare 2 pecore con 1 maiale, oppure 1 maiale con 2 pecore
  • 3 maiali per 1 mucca, o viceversa
  • 2 mucche per 1 cavallo, o viceversa
  • è anche possibile cambiare una pecora con un cane piccolo, per proteggersi dalla volpe, o viceversa riportare il cane piccolo al mercato per prendersi una pecora
  • analogamente, una mucca per un cane grande, che protegge dal lupo, o viceversa

Con i dadi possono arrivare anche i predatori:

  • la volpe, che mangia tutti i conigli meno uno
  • il lupo, che mangia tutti gli animali nella fattoria, ad eccezione dei conigli e dei cavalli

Vince la partita chi per primo raccoglie nella propria fattoria almeno un coniglio, una pecora, un maiale, una mucca e un cavallo

Età: a partire da 6 anni

Produttore: CreativaMente

 

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